Микросервисы — не серебряная пуля. Когда старый-добрый монолит — лучшее решение
Когда бизнесу нужны микросервисы, а когда лучше выбрать монолит: риски, стоимость, модульный монолит, признаки готовности и практич...
Технический директор
Технический директор, более 13 лет в разработке ПО. Отвечает за техническую стратегию компании, архитектуру решений и развитие инженерной функции.
Эксперт в области разработки программного обеспечения с опытом более 13 лет. Работал как в заказной разработке, так и в продуктовых проектах для компаний среднего и enterprise-сегмента в сферах e-commerce, retail, fittech, healthcare и других направлениях.
Имеет опыт построения и развития распределённых кросс-функциональных команд разработки, проектирования архитектуры решений и внедрения инженерных процессов, направленных на повышение эффективности и качества разработки. Руководил реализацией проектов различного масштаба, уделяя особое внимание устойчивости архитектуры и развитию технической экспертизы команд.
Отдельное направление экспертизы — внедрение подходов на базе искусственного интеллекта в процессы разработки. Разработал обучающий курс по применению AI в разработке и консультирует компании по внедрению AI-подходов в продуктовые и технические процессы.
В компании отвечает за техническую стратегию, архитектуру решений и развитие инженерной функции. В его зоне ответственности — развитие технической стратегии компании, проектирование системной архитектуры, управление командами разработки, развитие инженерных процессов и стандартов качества, участие в presale и технической оценке проектов, а также развитие технической команды.
Также занимается внедрением AI-инструментов в процессы разработки внутри компании и на проектах клиентов. Фокусируется на построении устойчивой инженерной системы, ускорении разработки без потери качества и внедрении технологических инноваций в бизнес-процессы.
Когда бизнесу нужны микросервисы, а когда лучше выбрать монолит: риски, стоимость, модульный монолит, признаки готовности и практич...
Как команда Arcsinus тестировала вайбкодинг на реальных задачах: три эксперимента, ограничения, выводы и влияние ИИ на разработку.
Что такое вайб-кодинг, как он появился, где помогает разработчикам, какие риски создаёт и заменяет ли он классическое программирова...
Backend Driven UI (BDUI, Backend-Driven Development, Server-Driven UI) — это подход к разработке интерфейсов, в котором бэкенд опре...
+7 495 279-90-47